oMain.isReviewPage = 0; oMain.area = 27;
ЗАЯВОК НА ИГРЫ:
СЕЙЧАС ИГРАЮТ:
Получи 100000 FUN
за регистрацию

Правила на играта Глупак

Основните видове игра на Глупак са два - Подкидной и Переводной. В играта участват от двама до четирима души или отбор 2 на 2. Ако не знаете правилата на тази истински народна игра, лесно може да ги научите. Нека започнем с класическия Подкиден Глупак.

Подкиден Глупак. Правила

Подкидной дурак правила

Броят на картите в тестето е 36, което е най-разпространеният вариант, но може да се играе и с 24 или 52 карти.

Основни положения

На играчите се раздават по 6 карти, а следващата се отваря и станови козир. Тя се поставя с лице надолу, т.е. отворено, под оставащото тесте. Целта на играта е да се освободите от всичките си карти. Последният играч, който държи карти в ръцете си, губи.

Подредбата на картите се определя по следния начин:

  • най-младата - 6;
  • след това следват карти с цифрова стойност в нарастващ ред 7-8-9-10;
  • валет;
  • дама;
  • крал;
  • туз.

Козирите имат предимство и с тях може да се бие всяка некозирна карта, например, козирената 6 бие некозирен туз.

Ред на ходовете

  • Правото на първия ход има този, който е получил най-младия козир;
  • ходовете се извършват по часовниковата стрелка на играча, седящ отляво;
  • може да се ходи с всяка карта, която държите в ръцете си. Както правило, ходят с най-малката некозирна карта или с парчета, например, две осмички или три девятки. Те могат да се изложат всички едновременно или последователно;
  • противниците могат да подкарат към отбиващия се или карти със същата стойност, каквито са били хвърлени, или от същата стойност, с която се е бил бил;
  • биене е позволено само с по-голяма карта по ранг или козир;
  • ако не успеете да отбиете, трябва да вземете всички картите, включително тези, които са били хвърлени и тези, които е било възможно да се отбиете;
  • по ваше усмотрение, можете веднага да вземете картите, с които е хвърлен ходът, дори без да се опитвате да се отбиете;
  • подкарването на повече от 5 карти е забранено. Най-голямото количество за отбой в Подкиден Глупак винаги е 6;
    • в края на играта, когато тестето е празно, не може да се подкара повече карти, отколкото разполага отбиващият се. Например, ако той има останали 4 карти, на него му хвърлят една, а подкарват не повече от 3-ма;
    • когато играчът се отбие, всички играчи последователно теглят карти от тестето, така че всеки да има по шест карти в ръката си. Ако в тестето няма достатъчно карти, играта се играе с тези, които са останали;
    • последният играч, у когото остане поне една карта, се счита за загубил;
    • ако след отбоя няма карти както в тестето, така и при играчите, обявява се равенство.

    Переводен глупак. Правила

    Переводной дурак правила

    Основните принципи на играта на Переводен Глупак съвпадат с правилата на Подкиден. Основното различие при този вариант е, че ако играещият няма с коя да се отбие, той може да прехвърли хода на противника. За целта е необходимо да има карта със същия ранг като тази, с която се е въведен хода.

    Например, ако влизането е направено с карта седмица на купа. Ако отбиващият се има седмица на каквато и да било друга масти, той може да реши дали да се бие или да я прехвърли на противника. В случай на прехвърляне, той трябва да постави своята карта до тази, която е положена на масата, и хода минава на играча отляво.

    Условията, които трябва да бъдат спазвани в Переводния Глупак:<

    • ако участникът е започнал да се бие, прехвърлянето е забранено;
    • забранено е на противника да се прехвърлят повече карти, отколкото има той в ръката си, това правило е актуално в края на игралния процес, когато тестето е празно.

    В Переводния Глупак може да се играе и “с проезден”. В този случай на играча се позволява да покаже козир от същия ранг като този, с който е въведен хода, но да го не поставя на масата, а да го използва в следващия ход.

    Команден глупак

    В Командния Глупак играят по двойки 2 на 2. Партньорите стават играчите, които седят един срещу друг. Задължително условие: членовете на един отбор нямат право да подкиват един на друг, те играят като отбор срещу съперниците, помагайки на партньора си.

    Ако един от членовете на отбора излезе, противниците ходят на останалия представител на отбора по-редом. Оставалият се член на отбора ходи към съперниците също по-редом.