oMain.isReviewPage = 0; oMain.area = 27;
ЗАЯВОК НА ИГРЫ:
СЕЙЧАС ИГРАЮТ:
Получи 100000 FUN
за регистрацию

Как связаны теория вероятности и карточная игра дурак?

Скептики скажут: "Нашли интеллектуальное развлечение! Дурак - он и в Африке дурак!" На самом деле они не правы. Например, экс-чемпион мира по шахматам Анатолий Карпов считает, что подкидной дурак с двумя участниками ничем не уступает по привлекательности шахматам. В игре один на один удачный расклад карт при раздаче ничто по сравнению с точным математическим расчетом.

Дурак онлайн

А как душу греет мысль о том, что эта игра имеет русские корни! Это развлечение могло появиться только в России. Ведь первое ругательное слово, которое осваивают дети, это дурак. Главный герой русских народных сказок - Иван-дурак (Иванушка-дурачок). Сколько существует пословиц, поговорок, просто выражений с этим словом в русском языке: "Всех дураков на свете не переучить", "Дурака учить - что мертвого лечить", "Дурная голова ногам покоя не дает" и прочее. Самое широкое распространение в стране игра получила в 19 веке. На данный момент число ее разновидностей не меньше, чем у преферанса.

Конечно, никакой Ассоциации игроков в дурака РФ, а тем более подобной организации международного уровня не существует. Тем не менее многочисленные поклонники этой игры время от времени встречаются на соревнованиях, ей посвященных. Самый известный турнир ежегодно проходит 31 марта, в канун Дня Смеха.

Можно ли определить с помощью теории вероятности свои шансы на победу?

Везение - это, конечно, хорошо, но результат любого поединка в карты в основном зависит от опыта и мастерства участника, а не от его удачи.

Еще в 18 веке во Франции ученые-математики стали употреблять такое выражение, как "теория вероятности в играх". Его автором стал всем известный Блез Паскаль. Именно он задался вопросом: "Можно ли выиграть, например, поединок в кости с помощью математических знаний?"

Если рассмотреть теорию вероятности в лотерее, где участвуют 49 шаров, и нужно угадать 6 из них, то шанс это сделать верно составит 1 к 14 000 000, то есть практически невозможно. Больше шансов у игрока одержать победу во время поединка в кости (из всех сыгранных партий успех геймера ждет приблизительно в 16 процентах из них). Что касается рулетки, то в ней удача улыбнется участнику в 1 из 38 случаев.

После тщательного анализа карточных развлечений, математики пришли к выводу, что выиграть в них случайно, то есть надеясь на хороший расклад, шансов практически нет. В дураке, например, в начале поединка даже с помощью математических операций практически невозможно определить, кто победит. Что касается концовки партии, то здесь ситуация почти не меняется: обладатель хорошей памяти, небольшого набора козырей и мастерства легко может обыграть своего более удачливого соперника.

Использование против соперника теории вероятности в карточной игре дурак

Для профессиональных игроков давно не секрет, что знание основ теории вероятности, изучающей случайные величины и события, это то, что благотворно влияет на достижение поставленных целей.

Рассмотрим данную тему с математической точки зрения: в колоде 36 листов, в том числе 9 козырей. Во время игры вдвоем после раздачи расходуется 1/3 колоды (12 карт). Отсюда следует, что на руках у участников оказывается примерно 3 козырные карты, плюс одна в открытом виде находится на игровом поле. Таким образом, легко вычислить, что в оставшейся после раздачи колоде 5 козырных карт. Один игрок является обладателем 1-2 козырей, следовательно, ему известны 2-3. Обладая этими знаниями уже в начале партии, можно сразу выработать тактику ведения боя, а затем корректировать ее в ходе поединка.

Стоит отметить, что каждая карта, которую геймер потянул без боя, уменьшает его шансы взять козырь на 43,5 процента. Все просто: после раздачи в колоде осталось 23 листа, из них 5 козырных. На одну козырную приходится 4-5 обычных (23/5=4,6). Следовательно, каждая совместная с партнером взятка приближает вас к взятию козыря на 100/4,6=21,74 процента. В случае же отказа бить противника, вы. наоборот, отдаляетесь на то же расстояние, в то время как ваш противник возьмет новый лист. Также не нужно забывать о том, что пока вы будете избавляться от лишней карты, ваш соперник успеет взять еще одну. Вот и получается, что цена вашей пассивности - 21,74*2=43,5 процента.

Предлагаем играть в дурака онлайн бесплатно на нашем специализированном сайте.

ПРОБНАЯ ИГРА
без регистрации