oMain.isReviewPage = 0; oMain.area = 27;

Правила гри Дурень

Основних видів гри в Дурня два - Підкидний і Перевідний. У грі беруть участь від двох до чотирьох осіб або команда 2 на 2. Якщо ви не знаєте правил цієї по-справжньому народної гри, їх можна легко вивчити. Почнемо з класичного Підкидного Дурня.

Підкидний Дурень. Правила

Подкидной дурак правила

Кількість карт в колоді - 36, це найпоширеніший варіант, але можна грати 24 або 52 картами.

Основні положення

Гравцям роздається по 6 карт, а наступна відкривається і стає козирною. Вона кладеться рубашкою догори, тобто відкритою, під залишену колоду. Мета гри - позбавитися від усіх своїх карт. Останній гравець, у якого на руках залишаються карти – програє.

Старшість карт встановлюється так:

  • молодша - 6;
  • потім йдуть карти з цифровим значенням в порядку зростання 7-8-9-10;
  • валет;
  • дама;
  • король;
  • туз.

Козирі мають перевагу, ними можна перемогти будь-яку некозирну карту, наприклад, козирна 6 б'є некозирний Туз.

Порядок ходів

  • Право першого ходу у того, хто отримав молодший козир;
  • ходи здійснюються за годинниковою стрілкою гравцю, що сидить зліва;
  • ходити можна з будь-якою наявною на руках картою. Зазвичай, ходять з найменшої некозирної карти або парних, наприклад, двома восьмерками або трьома дев'ятками. Їх можна викласти всі одразу або по черзі;
  • супротивники можуть підкидати відбиваючомуся або картки того ж номіналу, як був захід, або того номіналу, яким він відбивався;
  • битися дозволяється лише старшою за рангом картою або козиром;
  • якщо відбитися не виходить, треба забрати всі карти, включаючи підкинуті та ті, відбити які було можливо;
  • на усмотріння гравця дозволяється одразу забирати карти, якими був здійснений захід, навіть без спроби відбитися;
  • підкидати більше 5 штук заборонено. Найбільша кількість для відбою в Підкидному дурні завжди 6;
    • в кінці гри, коли колода порожнюється, не можна підкидати більшу кількість карт, ніж має можливість відбиваючийся. Наприклад, якщо у нього залишилося 4 карти, йому ходять однією, а підкидають не більше 3-х;
    • коли гравець відбився, всі гравці по черзі беруть карти з колоди, щоб кожному було по шість штук на руках. Якщо в колоді недостатньо карт, грають з тими, що залишилися;
    • програним вважають останнього гравця, у якого залишилася хоча б одна карта;
    • якщо після відбою в колоді і у гравців не залишилося карт, оголошується нічия.

    Перевідний дурень. Правила

    Переводной дурак правила

    Основні принципи гри в Перевідного Дурня співпадають з правилами Підкидного. Основна відмінність цього варіанту – це те, що якщо у гравця нечим відбитися, він може перевести хід на супротивника. Для цього необхідно мати карту того самого рангу, що й у тієї, з якої зроблено захід.

    Наприклад, захід здійснений з бубнової сімірки. Якщо у відбиваючогося є сімірка будь-якої іншої масті, він може вирішити, битися чи перевести її супротивнику. У випадку переводу потрібно покласти свою карту поруч із тією, що лежить на полі, а відбиватиметься гравець, що сидить зліва.

    Умови, які потрібно дотримуватися в Перевідному Дурні:<

    • якщо учасник почав битися, перевод заборонений;
    • заборонено переводити супротивнику більшу кількість карт, ніж у нього на руках, це правило актуально в кінці гри, коли колода опустіла.

    У Перевідного Дурня можна грати “з проїзним”. У цьому випадку гравцю дозволяється показати козир того ж самого номіналу, що й та, з якої до нього зійшли, але не викладати її на стіл, а використовувати в наступний раз.

    Командний дурень

    У Командного Дурня грають парами 2 на 2. Партнерами стають гравці, які сидять один напроти одного. Обов'язкова умова: члени однієї команди не мають права підкидати один одному, вони грають в команді проти супротивників, допомагаючи партнеру.

    Якщо один з членів команди вийшов, супротивники ходять до залишився представника команди по черзі. Залишився член команди ходить до супротивників також по черзі.