oMain.isReviewPage = 0; oMain.area = 27;
ЗАЯВОК НА ИГРЫ:
СЕЙЧАС ИГРАЮТ:
Получи 100000 FUN
за регистрацию

Разновидности Дурака, типы игроков и экскурс в историю

Существует более 80 разновидностей игры, хотя самых популярных всего три:

  • подкидной;
  • переводной;
  • командный.

Все они представлены на нашем сайте.

Сегодня поговорим о необычном варианте, он называется “Волшебный”.

Онлайн дурак

Правила необычного развлечения

Используется карточная колода из 54-х листов, в которой 2-ва джокера. Им отдается в этом варианте ключевая роль. Например, вы зайдете с черного - тогда сможете вручить противнику 2 ненужные карты на ваш выбор. С красного - противник вручит вам 2-ве собственные. И черный, и красный имеют право отбить любую карту, с которой зашли. Но и их можно отбить любой картой.

В остальном развлечение идет по общепринятым правилам. Нужно обратить внимание на следующие моменты:

  • Если вы будете иметь в конце партии единственного джокера, то проиграете.
  • Когда вы кладете джокера, и ваш оппонент переводит его своим, то ему нужно будет лишиться 5-ти своих карт на выбор.
  • Когда вы кладете сразу 2-х джокеров, то отдаете впридачу к ним 5-ть своих карт. Когда вам нечего отдавать, количество листов на руках меньше, чем 5, вы просто добираете их из оставшейся колоды. Ну, а если колода закончилась, то это правило игнорируется.

Бесплатная игра на online-durak.com

Попробуйте сыграть в этот вариант с друзьями при личной встрече, а на нашем сайте вы найдете классические разновидности, играть в которые не надоест никогда. Например, поиграйте в Переводного дурака с компьютером или реальными людьми.

На нашем портале вы можете настроить игру по своему вкусу: выбрать количество карт в колоде, рубашку для них и т.д. Надеемся, вам понравится играть в дурака онлайн на online-durak.com.

Каждому пользователю рунета известны три самые популярные разновидности игры Дурак: Подкидной, Переводной, Командный (2 на 2, или парный).

Однако существует множество не менее занимательных вариантов. Сегодня поговорим о “международных” разновидностях.

Армянский

В этой версии одно маленькое отличие от общепринятых правил. Игрок, который ходит, имеет право воспользоваться первой картой, лежащей сверху колоды - он может подкинуть ее противнику. Обычно такое действие совершается один раз в течение захода, но по договоренности количество раз можно увеличить.

Онлайн дурак

Армянский покерный

Здесь игрок, перед тем, как отбиться, при неудачном раскладе, может заменить две своих карты на две новые из колоды.

Чукотский

Такой себе минималистический вариант. Когда все игроки получили свои карты и был объявлен козырь, колоду вместе с этим козырем убирают из игры.

Албанский

Правила такие же, как в классических видах, но интересен порядок расположения листов в колоде. Они лежат в порядке убывания - Т, К, Д, В, 10, 9, 8, 7, 6.

Китайский

Колода делится между геймерами пополам. Начинает поединок игрок, у которого на руках 9-ка бубновая. Если соперник ее побил, остальные противники не имеют права подкидывать, такая возможность блокируется. Если он побил бубновую 9-ку, но не может отбить остальное, то берет только девятку, остальное отправляется в отбой. Ну, а когда игрок не в состоянии отбить и 9 бубны, то он, конечно, сразу берет ее и ход переходит к другому игроку.

Американский

Весьма оригинальная версия. В случае, когда соперники не могут подкинуть отбивающемуся, он может подкинуть сам себе и отбиться.

Есть договоренность, при которой подкидывать себе можно только, если карты в колоде уже закончились.

Эстонский

Здесь за основу взяты правила Переводного дурака. Используется 54-карточная колода с двумя джокерами. В случае, если у геймера есть 2, 3 или 4 одинаковых по рангу карты, он может их выложить сразу же. Джокер отбивает любую карту, кроме 2-ки и 3-ки. Двойки и тройки могут отбить самого джокера. Туз можно побить двойками, тройками, джокерами или козырями.

Портал online-durak.com - для любителей играть в Дурака

На нашем игровом портале online-durak.com каждый желающий в любое время суток может играть в дурака онлайн. Мы разместили самые популярные виды развлечения:

  • Подкидной дурак;
  • Переводной;
  • Командный (парный).

Обязательно попробуйте поиграть с реальным соперником. Для этого просто оставьте заявку или ответьте на чужую.

Если вы играете в дурака не один год, то наверняка выработали собственную стратегию. Личный опыт и наблюдение за партнерами по игре делают свое дело. Однако не лишним будет узнать, что пишут об этом умные люди - теоретики этого старинного национального развлечения.

Для начала нужно понять, что за соперник перед вами, какую стратегию он использует, а затем строить свою.

Подкидной дурак

Классификация геймеров в игре Подкидной дурак

Итак, всех игроков можно условно разделить на несколько категорий согласно их поведению во время поединка.

  • Экономный. Девиз: “Козыри - это наше все.” Не сбрасывать козыри ни при каких обстоятельствах - вот задача такого игрока. Старается завалить оппонента мелочью с самого начала, просто чтобы скинуть ненужные и взять хорошие карты из колоды.
  • Любитель “картинок”. Старается собрать к концу поединка четыре крупные карты-“картинки”: тузов, королей, дам или хотя бы валетов. Зачем? Чтобы можно отбиваться, не опасаясь, что подкинут. Или уж походить так походить, чтобы сопернику нечем было крыть.
  • Нежадный. Главная задача такого геймера - закидать вас чем попало с самого начала, лишь бы право хода не перешло к вам. А сам мечтает набрать из колоды побольше козырей, попутно сбив вас с толку и лишив инициативы.
  • Собиратель парных карт. Собирает пары как мелких, так и крупных карт. Ими легче отбиваться, да и ходить парными тоже лучше.

Протестируйте партнера по игре на online-durak.com

Теория так и останется никому не нужной информацией, если останется без практики. Поэтому приглашаем вас сыграть в Подкидного дурака с реальным человеком на нашем сайте. Такая возможность есть у каждого посетителя, нужно просто оставить заявку. Выберите подходящие настройки или примите уже созданную заявку и испытайте новые ощущения. Играйте бесплатно и без регистрации в удобное время в дурака онлайн на online-durak.com.

Все знакомы в разной степени с карточной колодой. Большинство использует ее для игр, некоторые для гадания, а есть такие, которые с помощью стопки карт демонстрируют ловкость рук.

Дурак онлайн

Любые действия с колодой начинаются с ее тасования. Этот процесс - неотъемлемая часть каждой карточной игры. Мало кто обращает внимание на тасование, а тем более, учится правильно это делать.

Эта статья посвящена тасованию. Умение быстро, элегантно и правильно перемешать стопку карт удивит окружающих в любой ситуации, а вот в процессе демонстрации карточных фокусов эти навыки являются необходимым условием дальнейшего успеха. Профессиональное обращение с карточной колодой всегда производит впечатление на зрителя.

Знакомство с карточными фокусами лучше начинать с азов. Не ждите, что после прочтения этой статьи вы сможете собирать стадионы, демонстрирую ловкость рук. Воспринимайте полученную информацию как знакомство с простейшими карточными секретами.

Тасование игральных карт

Прежде всего, стоит отметить, что карты тасуют, чтобы расположить их в хаотичной последовательности в колоде. Но в отношении карточных трюков это утверждение спорное. Здесь все происходит, скорее, наоборот.

Со стороны кажется, что перемешивание стопки карт - процесс безобидный и не содержит секретов. На самом же деле в процессе демонстрации трюков и фокусов с игральными листами часто кроется главный секрет.

Поэтому давайте подробнее рассмотрим, как используется тасование стопки профессионалами. Часто в основе фокусов и трюков с игральными листами лежит контрольная карта. Это может быть первый лист стопки, последний или, в некоторых случаях, лист из середины колоды.

Фокусники любят использовать контрольную карту, когда зритель вытягивает лист из стопки, а артист ее легко угадывает. Мало кто об этом задумывается, но это беспроигрышный метод отвести внимание наблюдающих от того, что зрителю видеть не нужно. Артисты ищут добровольцев среди зрителей, которые согласны перетасовать колоду. Иногда фокусники делают это, чтобы в процессе подсмотреть нижний лист или сделать это при передаче стопки, а иногда просто, чтобы завоевывать доверие зрителей и убедить их в том, что это простая стопка игральных листов, а не заранее подготовленная.

Безусловно, на зрелищность трюка влияет метод, которым артист перемешивает колоду. Обратите внимание, во время выступления фокусники тасуют колоду, держа ее развернутой, рубашкой к наблюдающим. Они не перемешивают стопку, заставляя смотреть зрителя в боковую ее часть, ведь зрителю намного интереснее наблюдать за трюком, который происходит у него на глазах и когда ему все отлично видно. Артисты прекрасно знают: чтобы добиться яркости карточного фокуса, колоду необходимо держать правильно.

Также умение безукоризненно тасовать колоду позволяет скрыть от глаз наблюдающих то, что им видеть не стоит, при этом не вызвав никаких подозрений.

Существует такое понятие, как тасование по-индийски. Рассмотрение этого способа заслуживает отдельного разговора, который обязательно состоится у нас с вами в будущем. Сегодня отметим только, что метод перемешивания стопки по-индийски лег в основу многих карточных трюков. Он является неотъемлемой часть обучения начинающих фокусников.

Во время игры в дурака онлайн на нашем специализированном сайте вам не придется тасовать колоду - это за вас сделает компьютер. Однако это никак не уменьшит вашего удовольствия, наоборот, вы будете уверены в честности раздачи. Пригласите играть друга или незнакомого человека - ведь на нашем портале это сделать легко, нужно просто оставить заявку. Играть, например, в Переводного дурака гораздо интереснее с живым соперником!

Карточные игры любят многие. Дурак, пьяница, козел, ведьма - это развлечения, время за которыми хотя бы однажды, но проводил каждый. Ну, а игроки посерьезнее предпочитают покер или преферанс. Женщины часто используют карточную колоду, чтобы разложить пасьянс или погадать, желая узнать, что ждет их в будущем. Но далеко не всем любителям карт известна их история и смысл изображений, которые наносили на них наши предки.

Согласно знаниям, которыми обладает человечество, на данный момент времени, карты впервые появились в Восточной Азии. В Китае первые упоминания о них датируются 12 веком. До того, как была придумана бумага, на Востоке в качестве материала, на который наносились изображения, использовали слоновую кость или дерево. Распространяясь по миру, колода в разных странах имела свой вид и форму. Так, например, в Индии карточные листы были круглыми и носили название Ганджифа, а в средневековой Японии в качестве карт жители страны использовали раковины мидий с изображениями. Конечно, те вариации колод не имеют ничего общего с нынешними.

Онлайн дурак

Европейская история карт

Когда карточная колода появилась в Европе, она начала завоевывать популярность у населения с бешеной скоростью. И это привело к тому, что уже в 14 веке в Берне власти ее запретили. Известность карт в тот период подтверждена документально: сохранились картины художников 15-16 веков, на которых они изображали героев своих работ за игрой.

Карточная колода в России

Чуть позже карты попали на территорию нынешней России. Новые игры, конечно, понравились народу, но, что касается властей, они их приняли не так благосклонно, как в европейских государствах. К примеру, царь Федор Иванович за пристрастие к "дьявольским картинкам" приказывал клеймить игроков и выдирать им ноздри. Подобного рода наказания картежников привели к тому, что в России забыли о карточных играх на долгие годы.

Но прошло время, один монарх сменялся другим, и мода на игры с помощью колоды вернулась. И уже в период правления Петра Первого в стране построили две фабрики, на которых организовали выпуск игральных карт. Но стоит отметить, что при этом сам монарх ими не увлекался. Несмотря на то, что царь разрешил выпуск карт, он был категорически против поединков на деньги, когда за столом люди проигрывали целые состояния.

Стоит отметить, что налаженный выпуск игральных карт приносил неплохую прибыль в казну страны, но в то же время часто становился причиной громких скандалов. Истории известно событие, происшедшее в 19 веке, когда князь Голицын в поединке с графом Разумовским поставил на кон свою вторую половину. Все завершилось проигрышем князя и разводом, а затем долгой и счастливой жизнью новоиспеченной пары.

В 19 в. с помощью игральных листов было решено увеличить уровень грамотности народа, для этого на них наносились иллюстрации территорий Российской Империи с городами, гербами и пр. В 1830 г. немецким художникам было поручено создать для государства свой вариант колоды. Профессионалы не стали перетруждаться и лишь немного изменили хорошо знакомый им северо-немецкий мотив. Позже академик живописи Адольф Иосифович Шарлеман тщательно поработал над дизайном русских карт и в результате вышла известная всем атласная колода.

Среди выпущенных колод, существуют и совершенно особенные. Так, например, у коллекционера Эдуарда Швайгерта находится колода, которую использовали для своей игры немецкий генерал-лейтенант Шредер и Александр Третий. После матча монарх подарил ее своему противнику. А вот в 2010 г. в Омске появилась на свет самая маленькая в мире стопка листов, размер которой 6 на 8 мм.

Революция не обошла стороной и эту сторону жизни. До событий 1917 г. на рубашку производители наносили двуглавого орла, в качестве символа Российской Империи. Советская власть этого допустить не могла, поэтому ситуация была быстро исправлена.

Существовали колоды, посвященные разным темам. Художники изображали политиков, представителей богемы, культурные достопримечательности городов, и просто голых женщин. А во время Великой Отечественной Войны был налажен выпуск антифашистских карт, главными героями которых были основные действующие лица германского эшелона власти во главе с Гитлером. Существовала также антирелигиозная колода, с иллюстрациями церковного духовенства, за спинами которых художники изобразили их "истинные" предпочтения. Это далеко не весь список когда-либо выпущенных тематических колод.

После получения такой интересной информации вам наверняка захочется играть дурак онлайн. Приглашаем вас сделать на нашем сайте прямо сейчас.

Этикет за игровым столом

Показывать за игровым столом хорошие манеры - обязанность любого геймера. Нервозность и раздражительность в ходе поединка неприемлемы. Отрицательно действует на нервную систему партнеров, когда игрок монотонно повторяет один и тот же звук, стучит пальцами о крышку стола, щелкает ими, потирает руки и прочее. Существует много неплохих геймеров, которые нечасто получают приглашения сыграть только потому, что они являются обладателями подобных привычек. Также не стоит постоянно жаловаться на плохие карты, поверьте, остальные участники матча находятся в тех же условиях, а сетование на то, что фортуна повернулась к вам спиной, не улучшит положение дел. И не стоит высказывать уйму оправданий за свою плохую игру. Вся ответственность за ведение поединка лежит только на игроке.

Онлайн дурак

Геймер, знакомый с этикетом за карточным столом, пользуется уважением партнеров. Любой участник поединка обязан придерживаться определенных правил. В каждой игре они свои, но существуют общие положения по поводу поведения за игровым столом, с которыми никому не лишним будет познакомиться.

  • В ходе сражения ведите себя спокойно, выражать нетерпение не стоит. Во время раздачи расслабьтесь и в руки берите карты только в том случае, если сдатчик закончил раздачу.
  • Лучше научиться мастерски обращаться с колодой. Дело в том, что по тому, как вы перемешиваете листы и раздаете их, у ваших партнеров складывается мнение о вас, как об игроке.
  • Тасование. Колода делится на две части, кладется на игровое поле, при этом углы двух получившихся стопок должны быть сведены. Удерживая каждую часть, отогните их углы, а затем сдвиньте стопки. Таким образом, когда углы сомкнутся, у вас получится одна целая колода. Чтобы хорошо перемешать карты, данную операцию необходимо повторить минимум три раза. Существуют и иные методы тасования карт. Чем длиннее их список в вашем арсенале, тем лучше.

    Сдача. Во время сдачи колода располагается в одной руке сдающего, другой он снимает карты. Руки сдатчик немного вытягивает в сторону геймера, которому сдаются листы. Дурным тоном считается снятие карты указательным и большим пальцами, бросание карт, хлопанье по ним. Лист снимается со стопки параллельно игровому полю, никто, в том числе и сдающий, не должен видеть карты.

  • Беседы во время поединка на посторонние темы исключите.
  • Не стоит комментировать свой расклад или расклады соперников. Также лишним будет сочувствие, выраженное в сторону игрока, потерпевшего поражение.
  • Всегда следите за своими действиями, не стоит указывать на недочеты партнеров ни во время игры, ни после нее.

Правильные названия карточных мастей

На сегодняшний день в названиях мастей карт имеются существенные расхождения. К примеру, есть игроки, которые говорят червовый туз, а некоторые называют его червонным. Мало кому известно, как правильно на самом деле.

Этот вопрос можно рассматривать с трех сторон:

  • со стороны русской литературы и ее ярчайших представителей: Чехова, Некрасова, Гоголя, Пушкина;
  • со стороны языковой практики периода существования Советского Союза;
  • со стороны современного диалекта.

Сегодня авторы, пишущие на карточную тематику, разделились во взглядах. Одни используют наименования мастей, употребляемые в классической литературе, другие берут для своих работ названия советского периода. Но гораздо проще не акцентировать на этом вопросе внимание, пусть игроки называют масти так, как им удобно. А названия разных периодов пусть изучают ученые-историки.

Будет интересно узнать, что в России в разные периоды по-разному называли карточные масти: пики - пичка, вины, пикушка; трефы - трефонка, крести, кресты, трефушка, жлуди; бубны - буби, звонки, бубенка, бубновочка; червы - жиры, жирнушка. Что качается Германии, то там лопаты - это пики, дубинки - трефы, бриллианты - бубны, сердца - червы. Французские названия похожи на наши: пики, трилистник, плитки, сердца.

Мы знаем точно, что игра в дурака онлайн на нашем сайте порадует каждого посетителя.

Способность выигрывать в любой игре определяется многими факторами: настроением человека, его привычками, личными качествами и пр. Взяв во внимание все перечисленное, можно приспособиться к любому сопернику. Исключение составляет игрок-профи, для ведения боя с которым нужно самому быть профессионалом. Всех игроков можно условно разделить на группы:

    Онлайн дурак
  • Новички. Если начинающие геймеры допускают ошибки, даже самые глупые, не стоит смеяться и злорадствовать. Чтобы обыграть такого соперника, необходимо во время боя создать приятную, непринужденную атмосферу, при этом поощрять его ошибочные действия и не давать ему подсказок.
  • Обеспеченные игроки. Такие люди ведут поединки на высоких ставках. Для них важно просто играть, при этом демонстрируя свои доходы. Но обычно геймеры, относящиеся к этому типу, не являются профессионалами, так как у них нет времени вникать в тонкости и изучать стратегии развлечения, они посвящают себя зарабатыванию средств.
  • Игроманы. Это люди, которые получают удовольствие от самого игрового процесса. Они не следят за временем во время сражения. Они не профи, но ведут бои достаточно профессионально. Игроманов не относят к группе профессионалов лишь потому, что они часто не способны из-за своей вовлеченности в игровой процесс трезво оценивать ситуацию.
  • Нетрезвомыслящие геймеры. Название данной группы может ввести вас в заблуждение. Это вовсе не люди в алкогольном опьянении, а игроки, склонные к рискованному ведению боя и блефу. В их действиях отсутствует концентрация, вследствие чего допускаемые ими ошибки иногда удивляют своей детской глупостью.
  • Неловкие участники поединка. Это игроки, которые проигрывают из-за не вовремя совершенных действий. Например, случайный показ расклада соперникам, необдуманные комментарии или не вовремя выраженные эмоции.
  • Нервные участники. С этими людьми все ясно, их поведение увеличивает шансы соперников на победу. К примеру, при плохом раскладе эти геймеры могут кусать ногти, стучать по столу или дергать ногой, подавая таким образом знаки противникам, которые с удовольствием ими пользуются на пути к выигрышу. Такие игроки ведут бой в ускоренном темпе, допуская множество промахов.
  • Представительницы прекрасного пола. Мужчинам с женщинами играть тяжелее, так как во время такого сражение они зачастую теряют бдительность. Чтобы показать свое преимущество, мужчины начинают вести матч с пренебрежением к сопернику. Это не относится к профи, настоящие профессионалы не допускают недооценки противника. Женщины - создания эмоциональные, и этим нужно пользоваться. Хороший или плохой расклад у женщины легко определить по ее выражению лица. Блеф - слабое место представительниц прекрасного пола.
  • Весельчаки. Такие геймеры несерьезно относятся к поединку. Их главная цель - весело провести свободное время в приятной компании. Одержать победу над таким противником легко, необходимо ему дать то, зачем он пришел, а именно общение и дружескую атмосферу.
  • Молодо-зелено. Игроки, которым до двадцати пяти лет. Они эмоциональные, неоправданно принципиальные, пускающие пыль в глаза, без опыта в силу своего возраста. Чтобы одержать победу над таким противником, необходимо искусственно создать в игре борьбу за лидерство, выводя соперника в лжелидеры, тем самым теша их самолюбие. В такой ситуации молодые люди теряют концентрацию и допускают ошибки.
  • Молчуны. Бой с такими геймерами тяжелый и скучный, так как они сконцентрированы на игре, медлительны, обдумывают каждый свой шаг.
  • Хорошие игроки. Это участники, которые сочетают в матче разумное ведение боя и приятную беседу. С такими противниками играть нелегко, так как они отличные психологи.
  • Профи - опытные игроки, которые зарабатывают на жизнь с помощью игры. Каждая мелочь в поединке такого геймера досконально продумана. Профи может ввести в заблуждение соперника, который на протяжении всего матча не догадается, что играет с профессионалом. Очень часто это происходит во время игры в Дурака. Для достижения положительного результата его поведение может включать манеры разных типов игроков, описанных выше. Но если в матче встречаются два профессионала, они сразу определяют, кто перед ними. Поединки 2-ух профи тяжелые и сложные, им необходимо долго присматриваться друг другу, ища слабое место в защите оппонента, чтобы в решающий момент нанести сокрушительный удар.
  • Профи высшей категории. Это участники, которые легко подстраиваются под манеру ведения боя соперника. У них нет определенного стиля, в поединке все будет зависеть от поведения противника. Категорию такого игрока определить сложно, в результате становится невозможным подстроиться под его игру.

На нашем сайте вы можете играть в Подкидного, Командного (парного) и Переводного дурака онлайн бесплатно.

Карты впервые появились в Индии, так же как и шахматы. В первой колоде имелось 8 мастей, они отличались друг от друга эмблемами и цветом. Главная задача игрока была такой же, как в шахматах - сберечь короля.

Более привычная нам колода с 4-мя мастями появилась в Китае. В китайском справочнике Чинг-Цзе-Тунга сообщается точная дата ее изобретения -1120-й год нашей эры. Уже через 10 лет после изобретения карт они стали одной из самых популярных игр в Китае.

Дурак онлайн

Рыцари играют в карты

В Европе развлечение появилось во времена рыцарей и крестовых походов. Первое упоминание о нем датируется 1379-м годом. В то время в крупных городах велись хроники, и итальянский художник Николло Кавелуццо сделал следующую запись: “Введена в Витербо игра в карты, произошедшая из страны Сарацинов, и называется она наиб”.

Массово же карточные игры распространились в Европе в 15-м веке, когда изобрели гравировку на дереве и меди.

То, что карты так быстро полюбились разным слоям населения, было вызвано их демократичностью. Стоимость колоды была невысока, простой народ вполне мог позволить себе ее купить. Короли же и знатные люди, конечно, использовали роскошные колоды. На некоторых их них присутствовали изображения Людовика XIV и других французских королей, но существовали карты и с портретами немецких коронованных особ.

Город Альтенберг: основные карточные достопримечательности

Старинный немецкий городок Альтенбург известен свои особым отношением к развлечению:

  • в нем находится единственный в мире памятник игральным картам;
  • также в нем есть Верховный суд по карточным спорам (да-да, есть и такой!);
  • в этом городе есть музей игральных карт. В нем собраны всевозможные виды колод и другие карточные атрибуты.

<

В XIV веке возникло два основных вида колоды: немецкая и французская.

  • Французская используется до сих пор. Масти в не выглядят так: черви - сердце, пики - сердце с треугольником, бубны - ромб, кресты - форме креста.
  • Немецкая немного отличается. Червы здесь также изображаются в форме сердца, а вот пики (вини) - зелень, кресты - желуди, бубны - бубенчики.

Что интересно, В России прижился французский карточный рисунок, но карты сюда пришли из Германии. Доказательством этому служит тот факт, что зачастую пики называются “вини”.

До 1828 года человеческие фигуры изображались в полный рост. Это касается как французского, так и немецкого вариантов. Именно в этом году во Франции впервые напечатали карты, где фигуры изображались до пояса, и были симметричны.

Колода карт в России

В России развлечение появилось в XVII веке. Сначала государство их жестоко осуждало и даже наказывало за игру. Но через 100 лет, при Елизавете Петровне, произошло разделение карт на группы: коммерческие и “чрезмерно будоражащие”. Это было закреплено в законодательстве того времени и получило отклик в общественном мнении.

После Октябрьской революции сначала карточные игры также попали в опалу, но впоследствии были разрешены, колоду можно было спокойно купить в магазине.

Игра дурак на online-durak.com

В настоящее время известны сотни видов карточных игр. Благодаря сети интернет каждый может играть в любимую игру, например, в Дурак онлайн. На нашем портале online-durak.com вы можете играть в дурака бесплатно и без регистрации. При желании, регистрация возможна - она принесет вам приятные бонусы, а времени совсем не отнимет. Одна из фишек нашего сайта - возможность играть с реальными людьми. Хотите, например, сыграть в Подкидного дурака, просто оставьте заявку и партнер по игре моментально отзовется.

Карточные игры любят многие. Дурак, пьяница, козел, ведьма - это развлечения, время за которыми хотя бы однажды, но проводил каждый. Ну, а игроки посерьезнее предпочитают покер или преферанс. Женщины часто используют карточную колоду, чтобы разложить пасьянс или погадать, желая узнать, что ждет их в будущем. Но далеко не всем любителям карт известна их история и смысл изображений, которые наносили на них наши предки.

Согласно знаниям, которыми обладает человечество, на данный момент времени, карты впервые появились в Восточной Азии. В Китае первые упоминания о них датируются 12 веком. До того, как была придумана бумага, на Востоке в качестве материала, на который наносились изображения, использовали слоновую кость или дерево. Распространяясь по миру, колода в разных странах имела свой вид и форму. Так, например, в Индии карточные листы были круглыми и носили название Ганджифа, а в средневековой Японии в качестве карт жители страны использовали раковины мидий с изображениями. Конечно, те вариации колод не имеют ничего общего с нынешними.

Онлайн дурак

Европейская история карт

Когда карточная колода появилась в Европе, она начала завоевывать популярность у населения с бешеной скоростью. И это привело к тому, что уже в 14 веке в Берне власти ее запретили. Известность карт в тот период подтверждена документально: сохранились картины художников 15-16 веков, на которых они изображали героев своих работ за игрой.

Карточная колода в России

Чуть позже карты попали на территорию нынешней России. Новые игры, конечно, понравились народу, но, что касается властей, они их приняли не так благосклонно, как в европейских государствах. К примеру, царь Федор Иванович за пристрастие к "дьявольским картинкам" приказывал клеймить игроков и выдирать им ноздри. Подобного рода наказания картежников привели к тому, что в России забыли о карточных играх на долгие годы.

Но прошло время, один монарх сменялся другим, и мода на игры с помощью колоды вернулась. И уже в период правления Петра Первого в стране построили две фабрики, на которых организовали выпуск игральных карт. Но стоит отметить, что при этом сам монарх ими не увлекался. Несмотря на то, что царь разрешил выпуск карт, он был категорически против поединков на деньги, когда за столом люди проигрывали целые состояния.

Стоит отметить, что налаженный выпуск игральных карт приносил неплохую прибыль в казну страны, но в то же время часто становился причиной громких скандалов. Истории известно событие, происшедшее в 19 веке, когда князь Голицын в поединке с графом Разумовским поставил на кон свою вторую половину. Все завершилось проигрышем князя и разводом, а затем долгой и счастливой жизнью новоиспеченной пары.

В 19 в. с помощью игральных листов было решено увеличить уровень грамотности народа, для этого на них наносились иллюстрации территорий Российской Империи с городами, гербами и пр. В 1830 г. немецким художникам было поручено создать для государства свой вариант колоды. Профессионалы не стали перетруждаться и лишь немного изменили хорошо знакомый им северо-немецкий мотив. Позже академик живописи Адольф Иосифович Шарлеман тщательно поработал над дизайном русских карт и в результате вышла известная всем атласная колода.

Среди выпущенных колод, существуют и совершенно особенные. Так, например, у коллекционера Эдуарда Швайгерта находится колода, которую использовали для своей игры немецкий генерал-лейтенант Шредер и Александр Третий. После матча монарх подарил ее своему противнику. А вот в 2010 г. в Омске появилась на свет самая маленькая в мире стопка листов, размер которой 6 на 8 мм.

Революция не обошла стороной и эту сторону жизни. До событий 1917 г. на рубашку производители наносили двуглавого орла, в качестве символа Российской Империи. Советская власть этого допустить не могла, поэтому ситуация была быстро исправлена.

Существовали колоды, посвященные разным темам. Художники изображали политиков, представителей богемы, культурные достопримечательности городов, и просто голых женщин. А во время Великой Отечественной Войны был налажен выпуск антифашистских карт, главными героями которых были основные действующие лица германского эшелона власти во главе с Гитлером. Существовала также антирелигиозная колода, с иллюстрациями церковного духовенства, за спинами которых художники изобразили их "истинные" предпочтения. Это далеко не весь список когда-либо выпущенных тематических колод.

После получения такой интересной информации вам наверняка захочется играть дурак онлайн. Приглашаем вас сделать на нашем сайте прямо сейчас.

ПРОБНАЯ ИГРА
без регистрации