- Дурак онлайн
- /
- Переводной дурак
- /
- командный
- /
- Правила
Главная особенность игры в Переводного командного дурака - запрещается переводить на партнера по команде и подбрасывать ему карты. Также от стандартного варианта отличается концовка игры.
Игроки получают по шесть карт, одну карту из оставшейся колоды назначают козырем. Старшинство карт в стандартной 36-карточной колоде следующее: 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т. Козырем можно побить любую некозырную карту. Участники ходят друг к другу по часовой стрелке. Как правило, первой выкладывают самую маленькую карту. Если у противника есть карта того же номинала, он может перевести ход на соперника слева. Например, вы зашли бубновой шестеркой, а у противника есть трефовая шестерка. Он имеет право выложить ее на игровой стол, тем самым переводя ход на вашего партнера по команде. Обивающийся может побить или, в свою очередь, сделать перевод при наличии подходящей карты. При отбое необходимо положить карту старшего номинала аналогичной масти либо использовать козырь. Например, при заходе червовой десяткой ее можно отбить червовыми валетом, дамой, королем, тузом или любой козырной картой (если козырь - не черви).
Если отбить заход нечем, все подкинутые карты необходимо забрать. Подкидывать и переводить большее количество карт, чем на руках у отбивающегося, запрещается. Также нельзя делать перевод во время отбоя.
Побеждает команда, которая первой избавилась от своих карт. Когда выходит один из членов команды, второй играет в одиночку: отбивает заход противника или переводит его, а затем ходит сам.
На нашем сайте вы можете настроить игру по своему вкусу. Выбирайте подходящие опции:
Также вы можете выбрать цвет игрового стола и рубашку карт, включить или отключить подсказки. Играть можно с компьютером и реальными людьми.