- Дурень онлайн
- /
- Дурень перекладний
Дурень перекидний - це класична карткова гра, яку не знає лише той, хто ніколи не грав у карти. Уявіть собі розширені можливості гри в Перекидного дурня онлайн: не потрібно йти в справжній клуб чи збирати компанію друзів - достатньо в будь-який зручний час увімкнути комп’ютер і зануритися в захопливий світ віртуальних розваг у затишній домашній атмосфері!
Традиційно використовується колода з 24, 36 або 52 карт. Мінімальна кількість гравців - 2, максимальна - 4. Той, хто роздає, роздає кожному з геймерів по 6 карт. Для визначення козиря наступну карту в колоді після роздачі кладуть сорочкою вниз, щоб вона була видимою протягом усієї гри.
Ця карткова розвага стала популярною на території Росії у XIX столітті. У той період її прихильниками були звичайні селяни, тоді як заможні верстви населення віддавали перевагу покеру або бриджу. Згодом вона стала масово популярною.
Починаючи гру онлайн у Перекидного дурня, озбройтеся кмітливістю та вдачею - вони вам обов’язково знадобляться. Не поспішайте, запам’ятовуйте масті та ранги, які пішли в відбій. А ще - вивчіть головні принципи, які допоможуть вам стати переможцем.
Кожна людина, незалежно від досвіду, може тут перемогти. У Перекидного дурня грають за єдиними правилами - вони ідентичні тим, до яких звикли любителі офлайн-гри. Мета - якомога швидше позбутися всіх карт на руках. Той, хто в кінці залишиться єдиним з картами, вважається програвшим.
Дурень перекидний на онлайн-ресурсах - основні правила:
Грати в дурня перекидного з комп’ютером або справжніми людьми - захопливо. Новачкам варто ознайомитись з інструкціями нижче.
Для гри використовується колода з 36 карт. Мета - позбутися всіх карт. Той, хто зробить це останнім, програє. Роздача здійснюється по одній карті, доки в усіх не буде по шість. Наступна карта визначає козир. Її кладуть сорочкою вниз, а зверху - решту колоди так, щоб козир було видно. Козир б’є всі інші масті. Якщо в грі шість учасників і колода розійшлася повністю, козирем стає масть останньої карти.
У перекидного дурня можна грати безкоштовно з комп’ютером або справжніми людьми. Першим ходить той, у кого найменший козир. Він атакує гравця ліворуч. У хід можна викласти кілька карт однакової гідності. Щоб побити карту, кладуть старшу тієї ж масті або козир. Козир б’ється старшим козирем. Інші гравці можуть підкидати карти того ж рангу. Перший відбій - 5 або 6 карт залежно від налаштувань. Якщо гравець не може відбитися - він забирає всі карти.
Особливість гри з людьми - якщо у захисника є карта того ж рангу, що й карта атаки, він може перевести хід на гравця ліворуч. Якщо вдалося відбитися, карти йдуть у відбій. Після цього гравці добирають карти до шести. Коли колода закінчилась, гра триває з тими картами, що залишилися. Гра завершується, коли всі, крім одного, позбулися карт.
Основні правила:
Правила аналогічні підкидному. Не можна атакувати більшим числом карт, ніж у захисника на руках. Якщо у нього 5 карт, а він приймає дві - можна підкинути ще максимум три. За домовленістю іноді обмежують до 5 карт на відбій. Максимум - 6.
Почати грати в Дурня перекидного онлайн безкоштовно на нашому сайті ви можете вже зараз, ознайомившись із правилами та налаштуваннями. Ви можете обрати кількість гравців, тип колоди тощо. А головне - насолодитись грою у комфортній домашній атмосфері.
У перекидного Дурня грають удвох або утрьох колодою на 24, 36 або 52 карти. Основні положення не змінюються. Після роздачі кожен отримує по шість карт. Козир кладуть на стіл під решту колоди.
Першим ходить гравець із найменшим козирем. Хід можна робити кількома картами одного рангу. Відбиваються старшими картами або козирями. Відбій виходить з гри. Гравці добирають карти до шести. Якщо гравець не може відбитися, він забирає карти та пропускає хід. Програє той, у кого залишаться карти. Якщо всі звільнились від карт - нічия.
Основні правила такі ж, як і в підкидному, але є відмінності. Гравець ходить картами одного рангу. Захисник відбивається, переводить або тягне. Суперники підкидають карти того ж рангу. Перший відбій - 5 або 6 пар. Кількість карт не може перевищувати число карт у захисника. Загальна кількість - не більше шести.
Якщо на гравця походили, а в нього є карта того ж рангу, - він кладе її на стіл і переводить хід на сусіда зліва. Той може зробити те саме, якщо має карту того ж рангу. Переведення неможливе, якщо у захисника менше карт, ніж кількість для переводу. Якщо не може перевести - має або відбитися, або тягнути.
У цьому випадку можна перевести атаку за допомогою козиря того ж рангу. Його достатньо показати, але не класти. Повторно зробити так не можна - далі треба або викласти козир, або відбиватися. Це налаштовується під час створення гри.
У грі немає універсальної стратегії перемоги, але є поради:
Пам’ять - величезна перевага. Запам’ятовуйте, які карти вже вийшли з гри, особливо козирі, картинки та десятки. Це дає значну перевагу.
Кінцівка - найважливіша частина:
Якщо грають четверо, можливий режим 2 на 2 - через одного. Гравці-партнери не ходять один на одного.
Обмеження при підкиданні: не можна атакувати більшим числом карт, ніж у захисника; не можна підкидати більше п’яти карт; якщо гравець відбився всіма картами, а колоди вже немає, він вибуває, і його напарник грає далі проти суперників. Команда, що залишилася з картами, вважається «дурнями», тобто програвшими.
Сподіваємось, що ці правила допоможуть новачкам швидко освоїти гру, а поради - частіше перемагати.